GameLine - prekursor wypożyczania/kupowania gier za pomocą sieci globalnej

24.12.2017 15:00

Foto: www.buffed.de
Foto: www.buffed.de

Istnieje wiele poglądów na to, kto zainicjował niezwykle popularne dzisiaj usługi kupowania i/lub wypożyczania gier wideo za pośrednictwem sieci globalnej, bez wychodzenia z domu. Za prekursora wszystkich spójnych ekosystemów sieciowych związanych z grami zwykło uważać się albo Microsoft wraz z usługą Xbox Live, albo aplikację Steam od Valve. Zbliżone rozwiązanie oferowało już Atari 2600 na początku lat 80.

Więcej w serwisie pclab.pl ›

Kod z obrazka
Komentarze (0):
reklama
Kontakt z nami